2016-11-28 阅读次数:
拳头早期办公室
最重要的是,对拳头而言,他们看的不是钱。
腾讯的代表后来回忆说,接触拳头时,他们只聊产品、聊用户。
莫欺少年穷,对创业团队也是如此。虽然起步时艰难困苦,但这些都会过去的——
仅在2015年,LOL的收入就高达110亿人民币,在PC游戏中排名全球第一。
2016年收入最高的PC游戏Top10,LOL的收入是WOW的两倍
LOL为何如此成功?只因背后的“DNA”
自推出以来,LOL的进化从未停滞。
特别是英雄设计上,拳头花了极大的功夫。
最初的LOL,所有的角色都充满浓浓的美式漫画风格。
看看最初的安妮,我勒个去,这该不会是小学生画的吧?
↑↑最初的安妮
要是游戏中都是这种画风的角色,你恐怕连看都不会看一眼,更别说去玩。
拳头显然意识到了这一点。
为了迎合全球玩家的审美,拳头在全球范围内招募了大批设计师,让画风走向了国际化。
↑↑现在的安妮
在LOL的整个研发周期中,最最费工的,莫过于英雄的设计。
你或许会感到奇怪:英雄不就是做个美术,YY几个技能,套上数值就好了吗?
你太天真。
LOL每个英雄的诞生,都是由三个设计环节组成。这就是拳头独创的“DNA体系”——