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LOL凭啥这么火?拳头十年来做的努力让暴雪都感到羞愧(6)

2016-11-28 阅读次数:

LOL凭啥这么火?拳头十年来做的努力让暴雪都感到羞愧

  首先是Desiner,玩法设计师,要求每个英雄都有独特的玩法。

  其次是Narrator,故事设计师,告诉大家这个英雄从哪里来,有怎样的经历,要到哪里去。

  再次是Artist,美术设计师,也就是能顺应英雄故事背景和玩法特性的外形。

  这就是所谓的“DNA”——三个环节,涉及到美术、数值、剧情、玩法、平衡、系统等N个不同小组的协作。

LOL凭啥这么火?拳头十年来做的努力让暴雪都感到羞愧

  ↑↑DJ娑娜皮肤的设计手稿,从开始规划到正式定稿,拳头的设计师设计了不下20个版本

LOL凭啥这么火?拳头十年来做的努力让暴雪都感到羞愧

  ↑↑为了贴合娑娜新皮肤“DJ”的属性,拳头还专门为这套皮肤编写了动感十足的歌曲

  就算一个英雄正式公布并投入到游戏中,也并不意味着设计的结束。

  英雄们还面临着另一种可能——推翻重做。

  平衡性不够,重做!太过冷门,重做!哪怕只是外观过时,也要重做!

  有的英雄重做后四套技能全都变了,比如塞恩。

LOL凭啥这么火?拳头十年来做的努力让暴雪都感到羞愧

  ↑↑最初的塞恩被设计为一个偏法系的英雄,除了光头和拿着斧子之外你基本上看不出它是塞恩

  有的英雄重做后外形变得连它爹妈都不认识,比如塔里克↓↓

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