2016-11-28 阅读次数:
但LOL却做了大刀阔斧的颠覆——没有反补、野怪大改,独特的英雄设计……
特别是降低新手门槛,加快游戏节奏,饱受DOTA高玩嫌弃。
但现在看来却无比明智,LOL在短时间内迅速获得了大量的用户。
DOTA玩家在LOL刚推出时的反应都是这样的:
但如今已有许多DOTA玩家已经沉迷在LOL当中:
不仅如此,LOL还为游戏加入了世界观和素质极高的BGM,让游戏更具代入感。
为了和DOTA做出区格,拳头对《英雄联盟》的类型创造了一个新词——MOBA。
因此,虽然最初的LOL只有五个英雄,画面丑到爆,但玩起来很吸引人。
除了玩法上的革新外,拳头和其他欧美团队也很不一样
美国游戏公司大都很闲散,上班就是喝喝咖啡,聊聊天,心血来潮时才做做游戏。
而在拳头居然有加班!办公室居然有床垫!!这简直是中国程序员身上才会发生的事!
拳头早期办公室
此外,所有的拳头员工都必须是玩家——所有,连管钱的也不例外。
你可能不知道,财务部是拳头公司里玩LOL最强的部门之一。