2017-02-11 阅读次数:
2月10日消息,《火焰纹章:英雄》是任天堂旗下热门策略游戏改编制作的移动游戏,而这款游戏成为任天堂进军手游市场的力作之一。受到游戏营收的影响,任天堂在手游方面的表现尤为抢眼,未来任天堂将更多的重心放在手游方面。而任天堂社长君岛达己在接受《时代杂志》的访问时谈及了公司2017年的发展方向。
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君岛达己认为《超级马里奥跑酷》并未完成10%的玩家购买完整版的预期,不过任天堂在《超级马里奥跑酷》中采用了全新的商业模式,这与《火焰纹章:英雄》所运用的商业模式大不相同。可两者的成功,让商业模式得到了肯定,也让我们对手机游戏业务更有信心。
《火焰纹章:英雄》在上架不到一天内就达成了百万下载量,截至目前,游戏营收突破500万美元(约合人民币3434万元),多亏了扭蛋(gacha)机制的帮忙。虽然游戏营收增长开始放缓,但配合任天堂后续的更新计划,指不定会在营收上出现新的增长。(菩提)
1月18日消息,任天堂旗下新一代主机Switch于本月在日本东京国际会展中心举办的活动上被正式发布,售价299美元。此后,玩家们蜂拥至任天堂在亚马逊、百思买、Target上对这款新品进行抢购,而官方发布不到24小时便被预定一空。对于这样的情况,有些出乎任天堂
1月19日消息,任天堂旗下手游《超级马里奥跑酷》首次亮相在苹果2016新品发布会上,一经发布受到了很多关注,游戏率先登陆iOS平台后,让任天堂赚了个钵满盆盈,虽然《超级马里奥跑酷》的消费模式让人诰病,不过很多Android用户对其保有兴趣。 今天,任天堂在
相信不少80、90后都了解过任天堂的《塞尔达传说》,这部经典游戏终于迎来30周年纪念,于是任天堂为了纪念这游戏30周年,于是在近日公布最初一代塞尔达的制作设计图稿,这图纸虽然看起来很简陋,但在不少玩家心中意义非凡。。。 据了解,宫本茂参与了地图制作