2017-01-07 阅读次数:
我们只需要记得,那些把游戏当做生命在热爱的年轻人们,会继续在这条路上发光发热。
2016年,中国电子竞技正以“野蛮生长”的方式向世界宣告崛起。
据艾瑞发布的数据显示,2015年中国端游电竞市场规模为269亿元,2016年预计将超300亿元,增速为30%。电竞的火爆有目共睹,腾讯也把腾讯电竞变成独立子品牌、阿里巴巴投资1亿元打造电竞赛事,并与巨人网络成立移动电竞联盟……
2003年,国家体育总局承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目。2016年9月,教育部发布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中,增补了“电子竞技运动与管理”专业。十多年的发展,电子竞技产业终于从“江湖之远”一步步走向了“庙堂之高”。
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最近有一位LOL玩家,在游戏中整整练了7个小时的锤石,各种BUFF叠加起来,然后去单挑大龙,结果血量将近8万的大龙仅仅还击了一下便被秒了。 虽然秒掉大龙的一瞬间看起来很爽,但为了这一瞬苦苦练了7小时真的值吗?
适逢《最终幻想》系列游戏推出30周年,SE近日专门举行了纪念会并且上线了专题网站,根据网站上公布的信息,《最终幻想》系列目前已经在全球售出了1亿3000万份。 根据《最终幻想》30周年庆官方页面上的信息,自1987年首部作品推出以来,《最终幻想》系列华丽
图片来源:The Inquisitr 《口袋妖怪》最新手游《口袋妖怪对决》将推出国际版了。与此前的《口袋妖怪GO》和休闲游戏《口袋妖怪消消乐》不同的是,《口袋妖怪对决》更注重战斗,并将有诸多熟悉的精灵参战。 《口袋妖怪对决》的灵感来自于棋类游戏,去年就已经
中国,2017年1月23日Kabam携手漫威(Marvel Entertainment)向中国玩家推出国际热销手游《Marvel: 超级争霸战》(Marvel Contest of Champions)。在游戏中,玩家可以从漫威宇宙的超级英雄和超级反派中选取角色组建和管理自己的战队,所有人物直接取材于漫威漫画