2016-11-25 阅读次数:
2016年全球移动游戏市场稳定增长,海外地区增长潜力巨大,市场收入呈现井喷式增长。而在另一方面,国内移动游戏市场由粗放式增长向成熟稳定过渡,市场份额竞争愈加激烈,因此不少厂商选择出海开拓市场。即将在12月15日开幕的2016年度中国游戏产业年会,也将就游戏企业出海、国际大作引进等话题展开激烈的探讨。
一直以来,欧美、日韩等地区往往受到厂商的大力追捧,但是这些市场正逐渐趋于饱,获取用户成本的飙升,使得利润空间被压缩。反而是以俄罗斯、东南亚、中东为代表的新兴市场发展最为迅猛,这些地区人口基数大,流量红利明显。数据显示,到2020年Google Play全球应用收入中,将有近50%来自新兴市场。而当地游戏占当地移动互联网市场的比重较低,其巨大的市场空间为海外发行商提供了绝佳的机会。
2016年,俄罗斯移动设备普及率持续上升,移动互联网发展迅速,渗透率较高。虽然民众消费能力有所下降,但是仍保持着较高的水平,因而俄罗斯移动游戏发展并未滞缓,其市场规模预计将达到14亿美金。从变现能力上来看,在俄罗斯市场表现最为出色的要数北京智明星通旗下的《列王的纷争》和北京龙创悦动旗下的《丧尸之战》这两款游戏,结合了欧美国家文化的策略类题材游戏更受玩家喜爱,长期占据俄罗斯畅销榜TOP5。
东南亚是全球数字化经济发展速度最快的区域之一,人口红利大,基础设施条件完备,与中国在地域、文化、历史、宗教等方面有着深厚的渊源,常被国内厂商成为“出海第一站”。随着越来越多优秀游戏开发者们的涌现,当地开发者们研发的应用收入总和已增长了106%。不仅带动了当地经济的发展,而且还影响了区域和全球经济。但是日韩、欧美等地区优质游戏的进入,冲击了东南亚本地的游戏市场,当地企业很难在市场上占得先机。