2016-12-08 阅读次数:
智能手机跟虚拟世界能接轨吗?
ARM的新型芯片架构将为智能手机制造商开发支持虚拟现实的智能手机创造条件,譬如支持谷歌最近所提出的安卓虚拟现实Daydream。相信在不久的将来,智能手机将普遍配置高性能处理芯片、高分辨率的4K屏幕以及较低的系统延迟。但问题也随之而来,消费者是否会为此买账?
诚然,目前虚拟现实领域赢得了业界的广泛关注,也获得了大量的资金青睐。然而虚拟现实技术仍处于早期的发展阶段,其能否成为主流技术还有待观察。西格斯的回答是肯定的,但他也承认虚拟现实还有待进一步发展,特别是其内容有待提高到一个新水平。
西格斯称,“相关的虚拟现实用例是否会与消费者产生共鸣?我认为会。但是目前还没有。虚拟现实内容还不够多。游戏将成为推动内容丰富发展的主要驱动力量。事实上,虚拟现实游戏已经为用户创造了与众不同的身临其境体验,但真正杀手级的应用还尚未出现。”
而移动设备市场也在依赖于虚拟现实技术的发展。目前Andriod以及iOS平台都已经趋于成熟,而智能手机市场接近饱和。即便是增长一度势不可挡的苹果公司上一季度iPhone销量也出现了下滑。智能手机制造商迫切需要给消费者一个升级手机的理由,业界普遍认为虚拟现实当之无愧。
西格斯对于ARM的所作所为并不担心。他指出,即便没有虚拟现实的驱动因素,消费者也需要性能更好的智能手机。
他表示,“智能移动设备每时每刻都在发展。消费者需要的移动设备重量更轻、电池寿命更长。他们所需要的不是平稳的一般性能,而是最好的性能。对于这种最好性能,也是要持续的越久越好。”
即便在移动设备市场逐步萎缩的情况下,ARM仍有出路。西格斯指出,ARM芯片架构设计中,仅有45%是移动芯片。目前世界上的每一样电子设备几乎都需要芯片,从电视机到汽车再到音乐播放器,物联网的发展使得ARM大有可为。
西格斯称,“如果我们的架构在移动设备领域取得成功,那么这些技术也可以用于其他方面。事实上,汽车信息系统中使用的芯片架构完全相同,这种技术拓展已经取得了成功。”
但是需要强调的是,ARM对虚拟现实的期望不亚于谷歌以及Facebook。如果虚拟现实和增强现实技术真正成为了提升用户使用体验的新方式,那么无疑芯片需求量将出现激增。而ARM对芯片架构设计的不断改进也将持续多年。到那时面临的问题就是一旦晶体管尺寸无法继续缩小时,工程师们如何保持摩尔定律继续有效。而对虚拟现实体验的关注,将会使人们的视线从这个问题上转移开来。
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