2016-11-28 阅读次数:
↑↑S1比赛现场:没有霸气的赛场,没有高额的奖金,观众寥寥数百,赛程短短三天
但我们知道,十年后MOBA成为了游戏圈最火的关键词,S赛的观看人数将超过NBA。
↑↑今年S6,在麦迪逊花园广场举行的半决赛现场座无虚席,全球同时在线观看人数预计超过4000万
我们不知道首批玩LOL的玩家会怎样吐槽游戏的画面。
但我们知道十年后,活跃玩家数量会突破一亿人,成为全球最火的网络游戏。
光是依靠《英雄联盟》这款产品带来的产业链产值就超过百亿美元。
↑↑以若风为代表的LOL职业玩家年收入可以高达千万
我们不知道十年前在创立拳头时,在破旧宿舍里的蛮王和瑞兹会怎样构思未来。
但我们知道,十年后拳头游戏会成长为游戏界的标杆,并在全球19个地区设立办公室。
拳头所依靠的,只是用心走好了自己的每一步。
在LOL的光环下,拳头也并未止步不前,他们已经陆续研发了多款新游,涉及不同类型和平台。