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《怪物猎人》这么火,为啥还要费时费力拍电影?(5)

2016-11-16 阅读次数:

 
《怪物猎人》真人版电影能否接档生化危机,打造全新的怪物文化

  怪物猎人为啥拍成电影?

  游戏IP成为影视挖掘的一个方向,之前我们已经说过经过十多年的发展生化系列电影已经走到尽头,顺着终章的预告片放出,也宣布一个时代结束。正所谓长江后浪推前浪,这10多年里CAPCOM在全球大红大紫真正能出手的游戏系列就是怪物猎人,高层非常需要有一款游戏可以站出来接档生化危机电影。 因为游戏的玩家应该算是相对小众的人群,而电影是一种大众娱乐消费品,出彩的特效和磅礴跌宕的剧情是必要的,只要这样才能不仅仅把观影人群局限在玩家群体中。

 

  而且近年来游戏IP改编的电影越来越火爆,一些行业的巨头都开始尝试对游戏进行改编,某种程度上已经成为了一个方向。比如未来的古墓丽影3、刺客信条、还有魔兽续作

 

  当电影开始产出大量优质内容时,跟游戏的互动产能产生巨大粉丝效应的经济利益。

 

  魔兽在中国大成功,让大家发现知名游戏IP已经成为“金矿”。游戏尤其是3A级单机大作与文学作品相似,依靠人物、剧情设计拥有极强的代入感、粉丝粘性。而且,怪物猎人已经有了成熟的剧情脚本和世界观,剧情打造有种前人种树后人就等着乘凉感觉。

 
《怪物猎人》真人版电影能否接档生化危机,打造全新的怪物文化

  但是,笔者认为,游戏改编电影面临一个历史的问题,所谓的历史,一个是“情怀”;另一个就会粉丝沉淀,虽然现在游戏改编电影是红利,但是在全球上映已经有超过30部游戏改编的电影,大部分票房都遭遇滑铁卢,最典型的例子就是铁拳、极品飞车、最终幻想。

  怪物猎人电影能否成功,除了影响这个游戏系列10多年的文化沉淀外,它还关系着整个CAPCOM未来在影视领域的布局,这个举动比打造10来个3A级作品更有影响力和经济效率。

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