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《怪物猎人》这么火,为啥还要费时费力拍电影?(2)

2016-11-16 阅读次数:

 
《怪物猎人》真人版电影能否接档生化危机,打造全新的怪物文化

  在中国取得了近15亿票房《魔兽》

  游戏改编成电影的《魔兽》,角色没有正、反派之分,都是英雄,他们为了各自的家人、族人而战……每个人和兽人都是有血有肉的存在,有自己的个性和挣扎,而更感人的,是他们每一个人在这场残酷的战争中展现的爱与牺牲。 这就是笔者认为魔兽改编最成功之处之一。

 

  《魔兽》激发的国人特别是玩家们满满情怀和感动,不仅仅是游戏玩家才体会到的,非游戏玩家也可以感受到,虽然这部影片在北美上映的时候遭遇票房滑铁卢,但是在中国受到高度热捧,15亿票房就是最好成绩的见证。

 
《怪物猎人》真人版电影能否接档生化危机,打造全新的怪物文化

  游戏改编电影最长寿商业成功系列《生化危机》

  为什么说《生化危机》系列电影,是史上最成功的电影呢,一部电影的好坏并不是以票房的高低论英雄,而是以这部电影对整个电影行业发展做出什么大贡献,生化危机贡献就是开创丧尸文化,以前外国恐怖片都是吸血鬼为主,中国是以僵尸为主,生化危机横空出世让很多西欧、美国电影都是以人为的丧尸题材系列为主题,这其中代表做有《行尸走肉》、《世界僵尸大作战、》《丧尸出笼》、《活死人黎明》再加上最近韩国大红大紫的《釜山行》。

 

  《生化危机1》是在2002年上映的,给笔者留下了不可磨灭的印象,电影第一视角打造的手法和丧尸题材的开创让人眼前一亮...后续的二、三、四部续集也是看的笔者激动的不要、不要的,特别是gill的那句超级狂拽酷炫叼的台词:“Who the xxx are you?”瞬间让我除了迷恋战神,还看上了这位爱恨分明的女警。

 

  但是到了第五、六部的剧情有点粗暴不可理喻,特别是李冰冰演ADA有点太胖了,这跟导演一边主张“和游戏完全不同世界观”又一边引入游戏里的角色有关系,而且这角色还是用了游戏里的设定背景,比如扩散性分头和艾达冰的老夫老妻摸大腿,有一瞬间给我一种不知所谓的感觉。

 

  但是不管怎么样,生化危机系列电影是至今这么多部游戏改编电影最成功且持续赚钱的作品了,首先创新恐怖氛围,极大还原游戏里面的浣熊市,比如身材傲娇演员西耶娜盖尔丽的吉尔,挺符合三上设计初衷的。

 

  如今,生化危机终章的预告也出来了,虽然笔者也不是特别看好剧情,但是情怀这个东西不是说没就没的,所以还是期待一下好了!

 

  所以,想要把游戏改编成电影,还需要让游戏经受时间的考验。就像《魔兽世界》一样,它承载了一代甚至几代人的情怀,付费用户从1千万下降到500多万,但仍然有大批粉丝为了公会、部落、联盟、去把魔兽这部电影刷几遍,这才是真正大作的IP气质。

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