2016-11-15 阅读次数:
《看门狗》系列的玩法亮点是骇取(hack)设备带来的多样化互动:黑掉行驶的车辆使其失控;黑掉红绿灯造成大面积交通事故继而摆脱追兵;黑掉周围的电气设施以创伤敌人、打开通路;黑掉守卫身上的信息化设备,让他分心、偷他资料甚至直接杀死他……这些奇技淫巧为游戏带来了时髦的外表之下,《看门狗2》本质上依然是一款潜入游戏。与其说它正在紧追GTA,不如说依然没能跳脱育碧熟悉的范式,同《刺客信条》《细胞分裂》《幽灵行动》等没什么区别。
《看门狗2》的主线行动往往是让玩家去到一个受限制区域的特定位置达成某种目标。受限制区域在地图上的标注为橙红色,可能是公司大楼,可能是帮派据点,玩家一旦被发现必然吃不了兜着走。
虽然一路杀进去也是选项之一,但相较于能呼叫援兵的敌人以及无处不在的湾区警察,玩家的火力往往显得寒碜,场面混乱时很难轻易存活。
我们即将迎来的是游戏最为激烈的场景
相比正面进攻的种种不利,游戏为玩家的提供了非常多的潜入方案。