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中国只剩下了3家游戏公司:网易、腾讯以及其它(3)

2016-11-13 阅读次数:

  此外,网易还在三季度还发布了《天下》手游、《大航海之路》和《劲舞团》等,并在十月推出了一款曾风靡韩国的ARPG《HIT:我守护的一切》。

  “资本寒冬”这个词,对于今年的互联网行业实在被重复得有点像陈词滥调。但事实是:寒冬依旧在,中国游戏行业也依旧在快速增长。只不过资本的寒冬里,中国游戏行业寡头化的趋势正越来越明显。以手游市场为例,腾讯及网易两家公司,已经占去7成份额。

  就在上月28日,知名市场咨询公司Newzoo发布了最新一期报告,报告中显示,截至2016年上半年,全球最大的25家上市游戏公司合计营收达到了345亿美元,同比增长22%。在2016年上半年,营收最高的前十名上市游戏公司分别为腾讯、索尼、动视暴雪、微软、苹果、EA、网易、谷歌、Bandai Namco、Mixi。

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  腾讯在这份报告中排第一位,它是全球营收最高的上市游戏公司,上半年营收53亿美元。由于先后收购了Riot和Supercell(前者拥有《英雄联盟》,后者则拥有《海岛奇兵》、《部落冲突》等知名游戏),让上半年只有41亿美元营收的腾讯直线增加至53亿美元。在腾讯完成对Supercell的收购后,二者几年合计营收将达到130亿美元。

  而来自亚洲的网易与索尼、Mixi、Konami等公司则被评为增长最快的上市游戏公司。在前10大上市游戏公司中,移动游戏营收占了总营收的40%,去年上半年只有34%。

  报告指:“2016年上半年,网易表现尤其出色,营收19亿美元,比一年前增长了69%。在中国,旗舰游戏《梦幻西游》仍然是iOS平台上最热门的游戏,在Android平台表现也很好。早期迹象显示,《阴阳师》(Onmyoji)已经取得成功,下半年将会带来更大的增长。

  Newzoo报告认为:“2017年,我们预计网易将会成为进入前5名(全球)的最佳候选,很有可能会超过EA。”

  端游持续发力,网易续约暴雪“爸爸”

  暴雪娱乐与网易的合作已进入第九年。两家公司于2008年携手将暴雪旗下《星际争霸II》和战网平台引入国内。就在今年9月,美国暴雪娱乐公司和网易公司今日联合宣布,延续双方在中国大陆业已展开的各项合作。此次运营权协议的续签,既是双方对过往八年成绩的肯定,更是对现有合作关系的进一步巩固。

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  暴雪旗下《魔兽世界》、《星际争霸II》、《暗黑破坏神III》、《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》,以及合同期内上述游戏所有新内容的运营权,均将延续到2020年1月。

  丁磊在第三季财报中表示:“第三季度,网易经典的端游产品表现稳定。代理自暴雪娱乐的《守望先锋》和发布了第三部资料片《上古之神的低语》的《炉石传说:魔兽英雄传》,在本季度继续受到中国玩家的欢迎,展现了世界知名游戏品牌强大的影响力。《魔兽世界》的第六部资料片《军团再临》自9月1日在中国大陆发布以来,其受关注程度也超出预期。”

  腾讯互娱:走精品策略,压缩游戏数目

  反观腾讯三季度游戏的表现,就不如网易那么乐观了。今年3月,腾讯互娱曾对外表示,要走精品3.0战略,核心是聚焦推出高品质精品手游。虽然通过投资控股LOL等游戏,腾讯游戏的口碑明显改善,但缺乏精品游戏,依然有可能会造成腾讯需要不断花费巨资来创造新的利益点。

  面对今年下半年网易游戏霸榜,而腾讯只有《王者荣耀》一款在前五的局面,腾讯互娱内部人士也曾向媒体表示,压力的确存在:“我们有空的时候,就会打开App Store排行榜看看。

  有股票分析师认为,对比腾讯旗下与网易旗下的产品,腾讯的优势在于庞大的用户基数(渠道),但缺乏盈利能力更强的重度作品,这难以帮助腾讯掌握整个市场。而网易自研的游戏多为MMORPG或回合制RPG重度游戏,这类产品游戏盈利能力越来越高,这也是网易收入能反超腾讯的关键因素。

  究竟腾讯手游能不能在第四季度,网易“霸榜”的情况下扳回一城,我们也只有拭目以待了。

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